martes, 31 de enero de 2012

De la mitología griega Eros El inquieto dios del amor

Dentro de la mitología griega, Eros (en griego antiguo Ἔρως) era el dios del amor, de esa atracción irresistible entre el macho y la hembra en todas las especies animadas, del deseo sexual y la fertilidad, el que conserva la perpetuidad de la vida. En torno a Eros se crearon fábulas de un dios travieso e inquieto, cuyo flechazo despertaba un alocado sentimiento hacia la otra persona. Su equivalente romano era Cupido.

Hijo de la bellísima Afrodita y Ares, desde su nacimiento Eros, el que inspiraba amor, de pronto se convirtió en el espanto de los hombres y de los dioses, por lo que Zeus, el dios de los dioses, previendo los problemas que iba a causar lo expulsó del Olimpo. Entonces su madre lo confió al cuidado de las fieras que habitaban en las selvas de Chipre.

Pasó el tiempo, y Afrodita se dio cuenta que su hijo no crecía y le consiguió un compañero llamado Anteros y juntos crecieron, de ahí se dio que el amor aislado y solo, decrece y se extingue. En algunas versiones, Eros tenía dos hermanos: Anteros la personificación del amor correspondido, e Hímero, la del deseo sexual.

Mientras esto ocurría, en la antigua Hélade, vivía un rey que tenía tres hijas, siendo Psiquis o Psique, la más pequeña y la más hermosa de todas. Tan exquisita y bella era que llegó a rivalizar con la diosa Afrodita, que no tardó en ponerse celosa e indignada, porque la belleza de Psiquis había atraído la atención de los hombres y estos habían dejado de rendir culto a la diosa, entonces urdió un plan, ordenó a su hijo Eros que la hiciera enamorarse, como castigo, del más despreciable y feo de los hombres.

Eros partió risueño en busca de Psiquis, había preparado su arco y al herirla con su flecha, ésta se enamoraría del primer hombre que viera. Esa noche, mientras la joven dormía, se acercó sigilosamente a su lecho y sin mirarla apenas la hirió con uno de sus dardos, y sucedió lo que nunca pensó Afrodita, Psiquis despertó sobresaltada mirando en derredor, sin comprender lo que había sucedido, Eros que se había hecho invisible, la contempló y admirado de su belleza, su corazón empezó a latir con fuerza. La hermosa princesa volvió a recostarse y se durmió de nuevo. Entonces Eros, inclinándose sobre ella, rozó con sus labios los de Psiquis, era un beso sutil, pero al apoyarse en el lecho se produjo una pequeña herida con el mismo dardo con el que había herido a la joven, ahí termino la infantil travesura de Eros, en ese momento se convirtió en hombre... En un hombre enamorado.

Desde aquel día, con el poder que tenía de hacerse invisible, Eros siguió a Psiquis por todas partes, cada vez más enamorado de ella, olvidando la promesa hecha a su madre.

Tan enamorado como estaba, la hizo transportar por los céfiros (vientos suaves) hasta un hermoso palacio rodeado de jardines donde la dejaron dormida, y allí, Eros, sin ser visto la visitaba todas las noches, desapareciendo con cierta precipitación antes de que saliera el sol. Así empezó para Psiquis una dicha que se deslizaba en las sombras de la noche, y al asomar la aurora Eros siempre la abandonaba.

Mientras tanto sus dos hermanas habían contraído matrimonio, el padre preocupado por la repentina desaparición de su hija Psiquis fue a consultar al oráculo de Apolo, sobre la suerte que había corrido, el oráculo le dijo que tenía por esposo a un monstruo feroz, que gustaba de atormentar a los dioses y aun a los mismos hombres.

Enteradas las hermanas de que Psiquis vivía un misterioso romance, la fueron a visitar a su magnífico palacio, allí, llenas de envidia la hicieron creer que aquel amante que la visitaba solamente en las noches era un monstruo horroroso, que tarde o temprano terminaría devorándola, entonces le llenaron de malos consejos:

Solo hay un medio de salvarte, esconde en tu lecho un puñal bien afilado, para cortarle la cabeza, procúrate una lámpara, llena de aceite, que encenderás en el momento en que se quede dormido y descubrirás este misterio. Nosotras acudiremos en tu auxilio en cuanto muera el monstruo y te llevaremos a casa junto con todas tus riquezas.

En cuanto se marcharon sus hermanas, Psiquis se dispuso a ejecutar los consejos, pronto llegó la noche, y con ella el desconocido amante. Mientras Eros dormía despreocupadamente, Psiquis, temblando saltó del lecho en busca de la lámpara, la luz que acababa de encender iluminó la alcoba y descubrió con gran sorpresa que aquel misterioso amante era nada menos que el más hermoso de todos los dioses. Quiso besar los labios entreabiertos de Eros, pero la fatalidad hizo que al inclinarse de la lámpara cayese una gota de aceite caliente sobre el pecho desnudo de su pareja, y lo despertó. Enojado, al ver que su secreto había sido descubierto, saltó rápidamente del lecho, le había advertido en varias ocasiones a Psiquis que no tratara de saber quién era, bajo pena de perderlo para siempre. Tras reprender a la joven por su curiosidad y desobediencia desapareció para no volver, sin escuchar las súplicas de su amada. El suntuoso palacio y los bellos jardines también desaparecieron, y Psiquis se encontró de pronto sola en un lugar árido y desierto.

Desesperada y sumida en el abandono, la joven amante intentó suicidarse arrojándose a un río, pero el mismo Eros, que aún amaba a Psiquis frustró sus intentos gracias al poder de hacerse invisible. Entonces se dedicó a ir errante de templo en templo buscando a su querido esposo, pero antes se vengó de sus envidiosas hermanas haciéndolas morir despeñadas.

Afrodita, la madre de Eros, que se había enterado de lo sucedido fue presa de ira y mandó atrapar a Psiquis para convertirla en su esclava sometiéndola a los más crueles castigos y cumplir con varios trabajos superiores a la fuerza humana. La sufrida princesa logró salir airosa de todas las pruebas gracias a la ayuda de Eros que la seguía amando en secreto.

Tanto sufrimiento conmovió a Eros quien acudió ante Zeus en busca de ayuda, el padre de los dioses convocó a todos los inmortales, y en un juicio que le fue favorable, se concedió a la infeliz joven el don de la divinidad, siendo convertida en una diosa más y Mercurio la llevó al Olimpo, reino de los dioses.

Después, Zeus casó a Psiquis solemnemente con Eros, las Gracias derramaron pétalos de flor sobre la novia y todos los dioses participaron de la alegre fiesta. Afrodita, que llegó a ser la suegra, reconciliada con la joven, tomó parte también de la fastuosa ceremonia nupcial.

lunes, 30 de enero de 2012

Momia egipcia permite conclusiones sobre cáncer de prostata

El descubrimiento de cáncer de próstata en una momia de 2.200 años de antigüedad indica que la enfermedad se debió a la genética y no al ambiente, afirmó una profesora de la American University en El Cairo, tomado de el peridodiquito.com que cida a la agencia de noticias AP.

La dicotomía genética-ambiente es clave para comprender el cáncer.

La profesora Salima Ikram, miembro del equipo que estudió la momia en Portugal durante dos años, afirmó el domingo que pertenecía a un hombre que murió entre los 40 y los 50 años de edad.

Agregó que es el segundo caso conocido más antiguo de cáncer de próstata.

"Las condiciones de vida en la antigüedad eran muy diferentes: no había contaminantes ni alimentos modificados, lo que nos lleva a suponer que la enfermedad no está vinculada necesariamente con factores industriales", dijo.

Una declaración de su universidad dice que el caso más antiguo pertenece al esqueleto de un rey en Rusia de hace 2.700 años.

jueves, 26 de enero de 2012

Arqueólogos descubren en Rusia trampas de pesca con más de 7.500 años

Un equipo internacional de arqueólogos ha encontrado cerca de Moscú cercos y trampas de pesca con más de 7.500 años de antigüedad y de una gran complejidad técnica.

Los aparejos encontrados son de los más antiguos de Europa, y su estudio permitirá conocer el papel de la pesca en las poblaciones europeas de inicios del Holoceno (hace 10.000 años).

Según informó el Consejo Superior de Investigaciones Científicas de España (CSIC), cuyos científicos han liderado el equipo, los hallazgos se han producido en la cuenca del río Dubná.

"Hasta ahora se pensaba que los grupos mesolíticos no tenían campamentos estables, sino que eran estacionales", dijo en un comunicado el investigador del CSIC Ignacio Clemente, de la Institución Milà y Fontanals y director del proyecto.

Sin embargo, "según los resultados obtenidos durante las excavaciones, tanto en el Mesolítico (entre hace 7.900 y 7.100 años) como en el Neolítico (entre hace 6.800 y 5.500 años), el grupo humano que habitó la cuenca del río Dubná, cerca de Moscú, realizaba actividades productivas a lo largo de todo el año", añadió.

Según Clemente y su equipo, los habitantes de esta región, denominada como Zamostje 2, cazaban preferentemente en verano e invierno, pescaban en primavera e inicios de verano, y recolectaban frutos silvestres a finales de la época estival y en otoño.

"Pensamos que la pesca jugó un papel fundamental en la economía de estas sociedades por ser un producto predecible, fácil de conservar, secado y ahumado, y de almacenar para un posterior consumo", apuntó Clemente.

Durante este proyecto, que acaba de finalizar después de tres años de trabajos, se han encontrado objetos cotidianos (cucharas, platos, etc), instrumentos de trabajo, armas de caza y aperos de pesca, todos ellos manufacturados con sílex y otras rocas, huesos y astas.

Además, los investigadores han recuperado objetos relacionado con la captura y el procesado del pescado, como anzuelos, arpones, pesas, boyas, agujas para la elaboración y reparación de redes.

El yacimiento arqueológico fue descubierto en los años 80 durante las obras para construir el canal por el que actualmente fluyen las aguas del río Dubná, de la cuenca Oka-Volga.

Zamostje 2 presenta cuatro niveles arqueológicos: dos del Mesolítico y dos del Neolítico.

martes, 10 de enero de 2012

Arqueólogos hallaron más de 3.000 pinturas rupestres

Arqueólogos mexicanos hallaron unas 3.000 pinturas rupestres, algunas de casi 2.000 años, en el estado de Guanajuato, reportó ayer el Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH).

Fuentes de la institución indicaron que estos hallazgos se efectuaron de agosto a octubre de 2011, pero se esperó para hacerlos públicos que los especialistas confirmen la antigüedad y realicen otros análisis.

La localización de estos vestigios forma parte del proyecto Arte Rupestre en la Cuenca del Río Victoria, que abarca la zona semidesértica de los estados de Querétaro y Guanajuato.

El INAH indicó en un comunicado que las representaciones pictóricas se encontraron en 40 sitios, entre frentes y abrigos rocosos, en una zona árida al noreste de Guanajuato.

Añadió que las más antiguas son imágenes que aluden a rituales de paso, curación, petición de lluvias o de culto a los cerros, elaboradas por antiguas sociedades de cazadores y recolectores que ocuparon esa zona durante los primeros siglos del primer milenio de nuestra era.

Estas pinturas, en las que predominan los colores amarillo, rojo y negro, por lo general representan figuras humanas con tocados, faldones y escudos, así como algunos instrumentos no identificados aún; en algunas ocasiones también muestran arcos y flechas en escenas de caza o de guerra.

“También hay gran diversidad de animales, principalmente ciervos, cánidos, insectos como ciempiés y arácnidos, y gran cantidad de aves, generalmente con alas extendidas, junto a círculos radiados que probablemente sean representaciones solares”, señaló Carlos Viramontes.

El arqueólogo explicó que para los antiguos cazadores y recolectores, “plasmar imágenes en roca iba más allá de dejar huella de la memoria colectiva de momentos históricos, climáticos y rituales, puesto que para ellos los abrigos y frentes rocosos utilizados para pintar eran el punto de contacto entre el mundo material y el espiritual”.
Los hallazgos se suman a los realizados en más de 70 sitios con arte rupestre descubiertos en Guanajuato desde finales de la década de 1980.

El descubrimiento
Datos El Instituto Nacional de Arqueología e Historia de México dio a conocer el hallazgo. Se encontraron en Guanajuato más de 3.000 pinturas, algunas de casi 2.000 años.


Representación Las imágenes muestran figuras humanas con tocados, faldones y escudos. También una gran diversidad de animales, como ciervos, cánidos, insectos y una gran cantidad de aves.

Autorizan sondeo arqueológico para buscar indicios de fosa de Lorca

 El Ayuntamiento de Alfacar (Granada) ha autorizado el sondeo arqueológico con “procedimiento manual” solicitado por el historiador Miguel Caballero, para delimitar una posible fosa donde podrían yacer los restos de Federico García Lorca, tras la excavación infructuosa de 2009.
Según consta en el decreto municipal de notificación al que hoy ha tenido acceso EFE, el Consistorio autoriza el proyecto solicitado por el investigador, aunque le indica que deberá aportar también permiso de todos los propietarios de las parcelas afectadas.
El Ayuntamiento advierte asimismo de que cualquier actuación que se pretenda acometer y que se inscriba en las reguladas sobre recuperación de la Memoria Histórica o exhumaciones deberá contar con autorización “expresa” de la Junta de Andalucía.
El permiso concedido se limita por tanto al proyecto presentado por Caballero, que consistirá en sondeos arqueológicos mediante “procedimiento manual”, con el trazado de retículas de un metro cuadrado y la excavación de zanjas de un metro de ancho y un metro de separación, condicionado todo por el manto vegetal existente.
Una vez alcanzada la cota de “no afección” se procederá a rascar y examinar con meticulosidad la superficie sin vegetación para detectar los cambios de coloración y textura del terreno que puedan indicar la presencia de posibles fosas.
El decreto, que se basa en un informe técnico municipal, señala que la actuación deberá comenzar en la única parcela de la que aporta permiso del propietario y advierte de que los trabajos no podrán ser “agresivos” con el entorno y que deberá “reponerse” el terreno a su estado inicial.
Una vez obtenido este permiso, el investigador, autor del libro “Las trece últimas horas en la vida de García Lorca”, ha dicho a EFE que espera obtener la autorización completa de los propietarios de las parcelas privadas sobre las que pretende actuar y aportar esta documentación al Ayuntamiento.
Cuando concluya estos trámites, Caballero contactará con el equipo de técnicos y arqueólogos con los que pretende acometer su proyecto y, una vez que coordinen sus agendas, establecer una previsión de gastos y un calendario de actuación.
EXCAVACIÓN
El objetivo es realizar un estudio geotécnico de un terreno de Alfacar cercano al paraje donde ya se excavó en 2009 durante cerca de dos meses a petición de familiares de dos fusilados y enterrados supuestamente junto a Federico García Lorca.
Esta excavación, que se desarrolló en seis posibles fosas en el paraje donde algunas investigaciones situaban los restos del poeta y que despertó gran interés mediático, culminó sin que se localizara ningún resto humano y con evidencias científicas de que “nunca hubo enterramientos en esa zona”.
Ahora el nuevo proyecto de Caballero pone de manifiesto que el interés sobre la posible ubicación de los restos de García Lorca sigue vigente, pese a que su familia ha mostrado en varias ocasiones su oposición a que se busquen.
Caballero cree en concreto que el poeta fue ejecutado y posteriormente enterrado en una finca particular denominada, según términos catastrales, “Peñón Colorado” o “Almejíjar”, frente a un cortijo llamado “Los llanos de Corvera”.